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文化部五項措施力推動漫產業新發展

【連網】隨著互聯網和移動互聯網的發展,中國動漫產業在生產創作、傳播消費、營銷發行、授權衍生等環節均出現新變化。作為動漫產業的主管部門,文化部順應當前產業發展態勢和企業需求,調研分析,加強協作,開展了一系列具有創新性和系統性的工作舉措,以推進動漫產業新發展。

一是積極引導創作導向。以始于去年初的“弘揚社會主義核心價值觀動漫扶持計劃”為代表,落實習近平總書記在文藝工作座談會上的重要講話精神,鼓勵和扶持動漫業界創作生產出更多用動漫語言講好中國故事、傳播當代中國價值觀念、體現中華文化精神,思想性、藝術性、觀賞性有機統一的優秀動漫作品。今年,文化部將對該計劃繼續予以扶持和推廣。

二是推進動漫產業提質升級。深入實施動漫品牌建設和保護計劃等工作,鼓勵創作動漫精品,扶持一批有活力、有競爭力的骨干動漫企業,培養高端復合型人才,開拓國內國際兩個市場,以品牌為核心促進動漫“全產業鏈”和“全年齡段”發展,推動動漫產業轉型升級,支持在動漫領域開展眾創、眾包、眾扶、眾籌,拓展動漫產業投融資渠道。

三是積極拉動文化消費。以動漫會展和“動漫+互聯網”為抓手,支持一批拉動消費效果好、群眾參與度高的動漫會展活動,支持組建動漫會展聯盟,促進動漫會展資源在全國范圍內的優化配置和流動;組織動漫企業與新媒體進行對接,擴大動漫產品的社會傳播與消費渠道;促進動漫與文創產品相結合,通過動漫讓文化遺產“活起來”“動起來”。

四是促進動漫與科技結合。實施數字內容動漫游戲創新驅動計劃,促進動漫與相關產業融合發展,推動網絡信息、虛擬仿真等技術與動漫設計制作相結合,升級手機(移動終端)動漫標準并廣泛推廣應用,鼓勵動漫技術創新、產品創新、市場創新、業態創新,推動動漫創意和技術在設計、制造、商貿、旅游、展覽展示等實體經濟領域的集成應用和融合發展。

五是繼續推動中國動漫“走出去”。緊緊抓住“一帶一路”建設的機遇,組織動漫企業創作生產“一帶一路”題材的產品,提高國際表達水準,同時,積極開展中國動漫海外推廣活動;積極參與國際電信聯盟專業會議,爭取將中國自主原創的手機動漫標準上升為國際標準。

在5項措施的推動下,今年以來,中國動漫產業轉型升級成效顯現,動漫產業發展形勢出現了若干重要的變化:以《西游記之大圣歸來》為代表的原創動漫內容創作取得重要突破;以IP引領產業發展成為動漫產業發展的重要趨勢;資本對動漫產業更加關注與投入;“互聯網+”為動漫產業發展插上翅膀;動漫會展成為動漫產業領域促消費的突出亮點;動漫“走出去”的空間越來越廣闊。2015年也被業內人士稱為對動漫產業具有“拐點”意義的一年。

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