【連網(wǎng)】(張晨晨 王婧)近日,2016中國“花果山杯”畫說美猴王工藝美術作品設計大賽在我市正式啟動。該項賽事由中國工藝美術協(xié)會、連云港市人民政府主辦,人民日報人民論壇、臺灣時報國際廣告股份有限公司等單位加盟支持。由此,關于如何通過“城市吉祥物”的開發(fā)利用,提升城市文化附加值,引發(fā)了社會各界的廣泛關注和討論。
吉祥物正成為城市推廣利器
近日,在中國國際動漫節(jié)江干分會場高峰論壇現(xiàn)場,錢江新城發(fā)布了杭州第一個城市吉祥物———泰德(英文名tide,意為浪潮)。實際上,為了凸顯城市特色,且拉近與民眾間的距離,近年來許多城市紛紛推出代表其形象的吉祥物,比如北京的兔爺兒、無錫的阿福阿喜等,并延伸推廣出眾多周邊效應,使人印象深刻。
“連云港以花果山為重要景點,美猴王孫悟空自然成為代表吉祥物的首選。設計代表吉祥物的目的是讓民眾說到美猴王就想到花果山,聽到西游記就想到連云港。因此設計代表吉祥物是最佳選擇。”此次畫說美猴王工藝美術作品設計大賽的參與方之一、臺灣時報國際廣告股份有限公司相關人士說。
該人士指出,設立城市吉祥物主要有三大好處:城市觀光經(jīng)貿(mào)推廣、貼近民眾;制造趣味亮點,產(chǎn)生認同感;增加旅游動機。他舉了個例子,日本熊本縣原先是個農(nóng)業(yè)城鎮(zhèn),沒有太多觀光客,更沒有特殊景點,但近年來靠著“熊本熊”獨特的營銷策略,推出不到三年,其認知度已經(jīng)是全日本第一,甚至超越了米奇老鼠及凱蒂貓。萌物“熊本熊”在社交媒體“推特”上已有超過30萬名追隨者。這為連許多日本民眾都對其沒有印象的熊本縣帶來巨額經(jīng)濟效益,還成為一個備受關注的營銷研究個案。
“全球華人幾乎沒有不知道美猴王孫悟空的,我們可以利用其深入人心的形象,以趣味、貼近民眾的方式,讓大家可以在不知不覺中對連云港產(chǎn)生情感上的聯(lián)結(jié)。”該負責人說。
本土吉祥物開發(fā)需緊跟潮流
“近幾年,我市文化產(chǎn)業(yè)開發(fā)有一個重點項目,就是構(gòu)建和實施城市形象識別系統(tǒng)(CIS)。”市文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會秘書長施曉晨介紹道。“CIS說簡單了,就是讓大家通過一些虛擬的代表形象,自然而然讓大家聯(lián)想到我們。”而吉祥物的開發(fā)正暗合了這一理念。
而落實到我市CIS系統(tǒng)構(gòu)建,我市的計劃是,由文化部門牽頭,以西游文化為核心,充分考慮水晶文化、陸橋文化、海洋文化等特色,結(jié)合其他產(chǎn)業(yè)特色,構(gòu)建城市CIS系統(tǒng),包括理念、行為、視覺、聽覺、環(huán)境等子系統(tǒng)。重點針對交通、餐飲、賓館、旅游、文化等行業(yè),對有關人員進行系統(tǒng)性培訓、考核。但據(jù)了解,目前這些行動仍無多少突破性進展。
“綜合因素的誘導,使得我市CIS系統(tǒng)構(gòu)建尚未成型,而吉祥物的系統(tǒng)開發(fā)利用還談不上,多數(shù)是文創(chuàng)產(chǎn)品的生產(chǎn)開發(fā),禮品形式的售賣,比如我市某知名禮品店面,就推出不少創(chuàng)意水晶制品,其中不少也具備城市特色,但開發(fā)推廣起來較為吃力。我們還曾組織搞了一次西游涂鴉大賽,但收效都不明顯。要上升到吉祥物的高度,還需要政府部門與企業(yè)商家的聯(lián)動,單靠文化部門一家是不現(xiàn)實的。”施曉晨表示。
此外,雖然我市大力扶持文化創(chuàng)意企業(yè),比如我市時代富華企業(yè),其創(chuàng)建的皮克豬和玲瓏猴等文化品牌產(chǎn)品及圍繞西游記相關文化產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值近千萬元。“但這些形象偏低幼、人物過于扁平,缺乏個性,商業(yè)附著力較低,吸引力也很有限。”我市西游文化研究專家張建民說。《闖西游》是我市動漫企業(yè)蜂之谷公司推出的第一款富含港城元素的手機游戲,其內(nèi)容本身是否值得開發(fā)成CIS系統(tǒng)的一部分,也需商榷。其負責人楊緒江說,除了要成為大家的朋友,吉祥物還需用于創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新、活力智慧精神文化的挖掘和傳播,比如志愿者活動、文化體育活動等,或者考慮在區(qū)域內(nèi)設立雕塑、開發(fā)周邊產(chǎn)品等。“動漫是國際化符號語言,有親和力,一個城市要讓他人了解自己,動漫無疑是最好的方式。”張建民說。
“吉祥物+”之外要講好故事和性格
眾所周知,我市是西游記文化的發(fā)祥地,境內(nèi)的花果山,是中國古典名著《西游記》中美猴王孫悟空的老家。所以這次“全球征集”,旨在以美猴王孫悟空為橋梁,以工藝美術作品為載體,展示連云港的地域文化底蘊,擴大西游記文化的社會影響,全面提升連云港的西游記文化形象。但后續(xù)的開發(fā)利用則需要長遠規(guī)劃。
“我們征集的參賽作品為電腦設計圖,要求為作品三視圖,類型主要包括旅游紀念品類等。”據(jù)主辦方相關負責人介紹,在這些作品中,未來或許會誕生一個吉祥物。而除了最普遍的“+紀念品”之外,還有其他手段,借此可達到宣傳效果。比如吉祥物+紀念品(猴+各種現(xiàn)有紀念品)、吉祥物+宣傳影片(現(xiàn)有宣傳或其他地方)、吉祥物+媒體報道、吉祥物+實體活動(如結(jié)合水晶節(jié),西游記文化節(jié)等等)、社群經(jīng)營+微信(或臉書、視頻網(wǎng)站)等。
除此之外,若想吉祥物具備良好的市場歡迎度,以及親和力,還需要“內(nèi)涵開發(fā)、性格塑造”。南京大學國家文化產(chǎn)業(yè)研究中心研究員、高級設計師趙岳峻,在此前接受筆者采訪時說,一個原創(chuàng)的動漫形象,就是一個傳播平臺,通過解構(gòu),可以進行多種途徑和方式的商業(yè)開發(fā),但縱使技術、商業(yè)層面成熟老到,形象本身如果過于扁平和無個性,也是易于失敗的,“形象塑造不單在外形,內(nèi)涵故事的構(gòu)架更是重中之重。”
趙岳峻說:“連云港可以尋求地域特色資源作為創(chuàng)意設計的支撐,優(yōu)先挖掘、塑造符合不同群體需求的本土動漫形象、吉祥物造型等,并為其注入鮮活個性和時代精神,使之具備很好的故事感、市場辨識度,給大家留下深刻的‘連云港印記’,類似‘熊本熊’的案例,就是最好的借鑒和學習對象,因為它搞笑幽默的外形,加上成功的‘段子營銷’,迎合了大眾的多種娛樂、消費心理需求,它變成了一個‘有故事的吉祥物’。”